Gamers. Breve storia dei videogiochi e degli esports

Riferimento: 9791220602532

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Autore: Pallavicini Federica
Collana: Saggi Oltre
In commercio dal: 2025
Pagine: 352 p., Libro in brossura
EAN: 9791220602532
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Descrizione

I videogiochi rappresentano uno dei fenomeni artistici, culturali ed economici più importanti dell'epoca contemporanea. Come sono nati? Quali sono stati i principali passaggi nella loro evoluzione? Che effetto hanno sulla società e quali sono i benefici e i rischi ad essi associati? È possibile usarli per favorire la salute mentale e l'apprendimento? Attraverso la presentazione della storia dei videogame e di alcune delle persone e dei titoli più rilevanti - compreso Tetris, Pac-Man, Super Mario Bros., Grand Theft Auto, BioShock, Call of Duty, Minecraft e Roblox - questo libro si propone di approfondire il loro impatto nel mondo contemporaneo, con un'analisi dettagliata sugli esports, le tecnologie immersive (realtà virtuale e aumentata) e le diverse applicazioni del gaming per il benessere psicologico e in ambito educativo.